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今年は巳年記念ッということで蛇の出るゲーム、ピンクスゥイーツをちょいちょいと。疲労コンパイル気味だったのでクリア重視で。クリア重視だしたまには全然使わんレースでも使おうと果敢に挑んていたんだが結局7面卵で終了してしまった。レース難しいわマジでよく分からん。その後シャスタ引っ張り出してAllしたけども敗北感漂っとります。レースなあ、強いのは分かるんだがその性能を使いこなすことが全然出来ん。ボムの仕様も特殊ならショット自体も特殊なのがねえ。シャスタも特殊寄りと言われるけどレースも相当特殊ですよ。まあ扱いにくい。上手い人が使うと強いんだろうなあという。ミスった後のフォローが効かないのが難しいねえ。蛇レーザーはそれなりにノーミスしたので蛇運はあったと思っておきます。神社寺参りの効果はあったか。運よりも実力でどうにかしたいけどね。
ストチルは鏡の国を攻略中。魔女のキキキこれどうなんだろうね。おそらくバランス的に6択総当たりから難度を引き上げるべく道具を用いた総当たり数を増やすような敵も入れた方が良いんじゃなかろうかという判断の下投入されたような敵キャラなんだろうけど、にしてはその解法に使うアイテムがプロローグにしか出てこないってのは……。図鑑と戦闘会話で道具総当たりを仄めかす辺りはまだ分かるんだけど、こういう取返しのつかない要素を入れる発想がかなり来てますね。見たことないよそんな調整。しかし以降道具総当たりまで考えなきゃいけないのはしんどいなあ。ううう。