2026年3月2日月曜日

2/23~3/1

ここ最近グレ魔やってると頭痛くなったりするのはまあ割とよくあるんだが、マジで胃からゲロ上がってくる感覚有って辛いんだけどこれの対策ってどうすりゃいいんだろう。晩飯食わずにやった方が良いんかな。これってストレス性のもんなんだろうか。吐き気止めとか飲みながらゲームした方が良いんかね。こんな状況でゲームしてること自体がおかしい気もするが他にすることねーんだよなマインドでやらないと多分二度とやらなくなるので無理やり起動してます。この地獄から解放されたいわ。


・グレ魔
7770万でガンメン負けが最高記録。これを出して以降は上記のような症状出しながらゲームしてます。ただただしんどい。8000万出したらとりあえず楽しい場面を探さないとマジで二度とプレイすることなくなりそう。苦痛でしかない場面が多すぎる。

・ユグドラユニオン
ポケモン出たせいで全然進んでないけどBF15まで。まだ序盤か。

・バイパーフェイズ1
3突は出来るようになった感はある。3面はレール砲台以降が安定しないのと、ミスるとほぼ復活不能のゲームデザインが凄まじくイライラを加速させる。分かんないけどグレ魔と同時並行で進めるゲームじゃない気がする。

・ピンクスゥイーツ
進展なし。ハーダーバグに関しての知見は深まった感あり。

・FRLG
グレンの辺りまで進めた。クリア後は流石にプレイはしないと思う。子供のころは意味もなく四天王何周もやってたけど今それをやるのは流石に虚無過ぎるというか……。ナナシマイベントクリアまではやるのかなあ。


2026年3月1日日曜日

生活記録

やる気出すにはやってて楽しいゲーム全部捨ててマジでやるもんこれしかねえみたいな状態作らないときつそう。面白くはあるんだけど心の底からやってて1ミクロンも楽しくないのがしんどい。絵と音が出る拷問やってるとしか思えん。
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グレ魔はため息と舌打ちしてただけで終了。昨日メモったHighのiに合わせるのは合ってないっぽいのでそれよりはiとgの間に位置するみたいな立ち回りじゃないといけないらしい。クソつまらねえ練習を重ねないと厳しいかな。しばらく出戻り意識でエブリに戻しても良いんかもしれんが死んでる場面がエブリの恩恵が一切ない場面なのがなあ……。マジでしんどい。基板破壊RTAした方がまだ楽しいと思う。ストレスが異常で視界に入ると危ないからT山さんとか先行ブロックかました方が良いんかな。罵詈雑言のボキャブラリーの少なさもマジで自分が真のド低能の愚図だという事実がありありと出てて悲しいね。マジで死んだ方が良いんだろうな俺。
FRLGはグレンジムくらいまで進めた。どこかのゲームと違ってストレスが一切ないので快適で凄まじく面白いですね。もうちょいでクリアできると思うがこれ終わったら確かナナシマイベント開始されるんだっけか。実はFRLGは幼少期に狂ったようにやっていたのは事実なんだが最終的に無茶苦茶やり込んでたFRを自転車に置いてたらRSとGBA通信ケーブル含め一式全て盗まれるという珍事で終わってて、その後LGを買ってやったりはしたんだけどそういう経緯もあって全てを把握してるわけじゃあないんだよな。そういうこともあって素直に今回の移植を楽しんでいます。やっぱ名作ですわ。