2025年6月17日火曜日

生活記録

廃人生活もこれで終わりか?
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3週間の鬼の集中プレイの結果ようやくポケモンユナイトでマスター帯まで行けた。ありえんくらい難しいというか、チーム戦の宿命か味方が弱いと話にならないケースが多発する。無論一人が強ければ勝てるゲームではないというバランスは評価するべきだと思うんだが……。ゲームとしては相当の面白さを持ってるのは間違いないんだけど、いくら何でも敷居の高いゲームだと思う。ゲーム全体の要素を全部把握したうえで自キャラの操作完璧に出来てかつ敵の戦略に対応するってのは相当ゲームやってる人じゃないと面白さを感じるのは難しいんじゃないのかと思う。Bot戦入れてヘボでもマスターに行きやすくしてるのは良いんだけどそのBot戦の難易度が下手すりゃ人とやる時よりも格段に難易度高いというか崩壊してるのマジでおかしいと思います。戦闘に参加せず棒立ちでふらふらするだけとか。ムカつくたびBot通報とブロックしてるんだけどこの行為に意味あるか微妙過ぎる。課金した元取るためにしばらくはプレイするだろうけどどこまで付き合うんかなこのゲーム。ソロは正直終わってる人も多いからしんどい気します。というか相当しんどかった。俺のプレイングもだいぶ終わり気味ではあるんだけど、それ以前のレベルの人も多くて……

2025年6月16日月曜日

生活記録

翌日更新をデフォにするのは嫌なんだが(時間変更で23:59に無理やり変えてる
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デザトピア流石にクリアはしたいなと思ってかなり必死にプレイしてるんだけど運が崩壊してるのか何なのか分からないけどまるで突破できる気配ありません。ピエルカッロ面開幕マジで水面終わってると全てが終わる可能性すらあるので最近はボム余ってたらボム撃ってます。この判断が合ってるのかさっぱり分からん。俺しかプレイしてないしなこのゲーム……。後買い物ボムとライフ強化以外全て要らんだろとか思ってたけど緑は取った方が良いっぽい。前は取ってたんだけど貯金でスコア増えるからという理由で止めたんだっけな。ただ突破率自体が極端に落ちるのと、レオナルドモモコでかなり強いので引いておくべきなのかもしれん。
ユナイトエキスパの2まで上がった。バリ使ってます。バリとりあえず戦犯ムーブそんな多くないのが気楽でいいです。味方ゴミだと絶対勝てないのはゴミだけど。サイコキネシスだと序盤が本当に弱いのが相当難しい気がする。後学習装置でレベリングのサポートしてるんだけど無視して勝ち目もねえのに敵陣突っ込んでるの見ると悲しくなります。まあ仕方ないのかね。序盤勝ててないのが大問題なので、そこを立ち回りでフォローするべきなんかな。バリアの使い方が鬼むずくて、これの練度上げれば更に上手くなれる気配はあります。なんだかんだ奥が深いポケモンではある。

6/9~6/16

精神的不安が収まることが無い。


・グレ魔
練習のみ。ユナイトとかのせいで練習の頻度も下がってるのでますます下手になりそうだが……

・ユナイト
紆余曲折あってバリヤードに焦点を当てることに。どうにもならなかったらまたアタッカー参戦されるべきなのかなあ。ただバリの使用感自体は結構良いのでまあまあ。

・マリカ世界
レート戦の難易度は恐ろしいレベルで高い気がする。このゲームバランスで上位取り続けるのは相当しんどいぞ。

・デザトピア
デスレーベル環境でレネオモーレかレオナルドまで行った覚えあるけどリソース無しで負けた覚え。

・ピンクスゥイーツ
序盤脱出出来てません。1ボスの掠り方変更は3万くらい増えるらしいので(Aquasさんより自分の方がスコア高いこと多いので実はホンマかいなとは思っとるが)要練習ですね。師匠の言うことも分かるというか、敵に掠るより弾に掠る方が点高いので、おそらくは合ってる気はするんだが。


2025年6月15日日曜日

生活記録

準廃人生活。
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ユナイト全くランク上がらんくて四苦八苦してます。マリルリどうもマリルが鬼のように弱くて戦犯扱いされるの異常に腹立つので怒りのバリヤードとか使ってます。バリヤード自体は相当やれるよりだと思うんだが、バリア使うの下手なのでスワップ使ってるんだけどそうすると味方がどれだけ上手いかにだいぶ左右されるのが腹立ちます。無論強い人がいれば良いんだけどいない場合マジで虚無の時間になるのがしんどいね。後スワップ覚えるまで引くくらいサイコキネシス弱いのが困りもん。ねんりきの方が火力出るんだけどそうなるとスワップ使う意味ないよなー。火力編成にしても良いんだけどアイテムレベル上げるアイテムが無いのでこんな謎の型しか使えないのが何ともです。まあ味方が雑魚いという言い訳が出来るだけ精神衛生上良いです。ギャラもマリルリもマジで不快感半端ないからな。ピンクとかもそうだけど言い訳出来るゲームは良いです。ガチガチのパターンゲーとかだと言い訳出来ないから精神衛生上苦しいというか、これが出来ないならもう死んだ方が良いんかなみたいな気分になるからなんかやってて辛い。
デザトピアデスレーベルマジで塔の難易度異常と化していて突破すらままならん。絶対生き残れないのでボム撃ってるんだけどボム撃つとレネオモーレが完敗気味になるのが辛い。レオナルド面の道中もマジに終わっとるし。Steam版でやってる人らは凄いな、こんなのをずっとやっていたとは。まあ難易度最高難易度にしてる方が悪いので文句は言わんけど…。プレイ中おかしいだろこれとか言ってるけどそもそも最高難易度なんだからそりゃおかしくて当然だよな。まあそれでも水面上昇してパターン崩壊するのはおかしいと思う。
マリカ世界150cc埋め。いつになったら終わるのか…。レートはしんどいがどうするか。


2025年6月14日土曜日

生活記録

超ユナイト廃人。飯とピンクと掃除と風呂除いたら全部ユナイト。10時間くらいやってるんじゃなかろうか……。買い物にすら行ってねえ。 ここまで一つのゲームやってるのも珍しいな。
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ピンクスゥイーツぼちぼちでようやっと1面脱出したプレイ出たんだが結局6面崩壊で完全終了。点数がかなり高かった以外は全ての個所が終わり気味だったので仕方ないのかもしれないが……。Aquas大師匠曰く1ボス外で掠った方が点数高いヨとのことでパターン変更を検討しています。キャラの判定の差で掠り方変えてるの、本当にゲームを詰めてる感じがありますな。ノリでしかプレイしてない凡人とのえらい違いがここに。
ユナイトランクはエキスパート2まで行ったんだが結局3に戻ってます。深夜帯は多分相当強いんだろうね。後初回は課金アイテム倍という甘言に釣られて課金すらやってます。課金のおかげでドードリオとかマリルリとか買ってるんだがドードリオはこれそもそも操作無理過ぎて俺には厳しい感じ。半面マリルリは相当強いのでギャラから乗り換えてます。敵倒せれば強いんだけど事故った場合ダメなのが何とも難しい。マスターはそろそろと踏んではいるんだが、結局自分がバーサーカーと化して全員殺しても普通に負けるから難しい。俺自身このゲーム始めて1か月未満なので、何年もやってる人たちには普通に勝てんわなというのもある。


2025年6月13日金曜日

生活記録

コイキング見捨てるか瀬戸際の危機。敵が強かっただけとも思いたいが……
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ピンクスゥイーツは序盤脱出できなくて完。まあそういうゲームではある。トレモやったんだけどレインボー全取はやっぱ相当難しいというか、バーン様が暴れた動きした時が本当にきつい。これやったらバーン様ブチギレモード50~80万追加入るから相当デカいとは思うんだが……
ユナイト、ギャラ使って負け越し。BOT相手すら辛勝気味でギャラに限界を感じてるというか、序盤負けると終盤ボコカス状態に陥るのが不快感かなりのもんです。そこをプレイングで改善出来るのがこのゲームと思いたいんだがなんかすげえその辺の細かい所難しいんですわ。状況判断がまだ経験が足りてないのかすげえ難しい。見捨ててドードリオとかギャロップ辺り購入して移行を考えてるんだけど、凡人が中央行くのすげえ抵抗感あるので、ブラッキー辺り購入するべきなんかなとも思ってます。意味分からんくらい難易度高いなこのゲーム。これがそれなりの市民権を得たの結構凄いことだと思います。
マリオカート世界全くレート上がらんまま2時間経過して呆然としてます。150ccは1コースクリアした。10000は超人なんじゃないのか。そりゃあ地道に時間かければそれくらい行くのかもしれんが……


2025年6月12日木曜日

生活記録

飲み会行く度死にたくなるのは何故なんですか。8月にまたあるらしいけど精神的に不安という理由でバックレようか悩みます。しかしまあ本当に社会不適合者で仕事向かないな。心穏やかに過ごせる日はいつなのか。こんなにも苦しいのに馬鹿すぎて自分が何に苦しんでいるか表すことが出来ず、ただぼんやりとした不安に怯え続ける生活もう止めたいけどな……
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マリカ世界150ccをちょいちょい。レートも8200まで上がってきたんだけどめちゃんこレート上がらなくなってきてる。敵が雑魚過ぎるのか。上位層は全員ショートカット使ってそうだけど混戦で発動出来るほど甘くはないと思うので、教習所張りの超安全正規ルートで戦うべきだとは思うんだが……。後過去作に並んでコインゲーなので、基本ビリスタートからアイテム2個取りして混戦でおこぼれたコイン総取りしつつ順位上げていくのがベストだと思う。
ユナイトはランク上がらず完。STGがやりてえよお……
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・今週のSwitch1&2新作は51本!『アーケードアーカイブス スパイナルブレーカーズ』『7デイズ オリジンズ』など登場!【2025年6月第2週】

ビデオシステムこんなゲーム出してたんだなあ。買うかというと、スト6とかの方が優先度高いので……
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・来週のSwitch1&2新作は54本!『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』『シーファンタジー』『ココロクローバー SUN 超古代の侵略者!! 』『はらぺこミーム』など登場!【2025年6月第3週】

はらぺこミーム買うつもりだったんだけど4700円て。いくら何でも高すぎだろ西さん。インタビュー昔見た限りでは西さんマジでほぼほぼ関わってない印象で、どちらかというと森川さんゲーな印象ではあるんだが……。西さんゲーはどうも組んでる人に大きく出来が左右される印象あるので結構出来がどうなるか見えんすね。なんだかよく分からんSTGはなんだかよく分からんが爆散描写はなんだかよく分からんなりになんだか良く出来る気がするのでなんだかよく分からんけど買うと思います。なんだかよく分からん言い過ぎ。


2025年6月11日水曜日

生活記録

疲弊があまりに酷いのか仮眠取ってたら時間が全く無くなってて……
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マリオカート世界1回しかプレイしてないがとりあえずグランプリの100ccは全て終わらせたので、次は150ccで本番ですね。
ユナイトエキスパートのクラス3まで来た。滝登り捨ててから結構勝てるようになってきたけど、結局序盤崩壊すると負け気味なのがまあきつい。ギャラ使ってる以上仕方のないことだとは思うが……。
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仕事苦痛過ぎる。


2025年6月10日火曜日

生活記録

達人の新作がちょっと面白そうなのは良いんだけど紹介動画のフォントと色が謎の色合いとフォントなのは色んな意味で大丈夫なのだろうかと思ったり。ロゴの色と合わせてるんだろうけど、謎過ぎる色と文字の出方、†解き明かされる宇宙の真実†とか、何じゃこれと言いたくなるような。凄すぎる。これ見るとやっぱケイブって東亜の血筋なんだろうなあと思いますね。ゲームは普通に面白そうなのは割と良いんじゃないかと思われます。凡人でも楽しめるような調整だと良いんだけど、大半の東亜好きがそれを望んで無いような気もするのが何ともではあるが。
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デザトピアデスレーベル(要はSwitch2環境でのデザトピア)やってるんだけど処理落ち云々の前に運が終わりすぎてて戦う場に立てずに終わってしまった。そういうゲームなので仕方ないんだがまあ難しい。アイテム運だけじゃなくてピエルカッロ面の水面運絡んでるのが相当しんどい気します。まあ厳しい。
明日が面倒な仕事あってゲームこれしかやれてないです。不安で仕方ねえけどやるしかないんだろうなあ。なんかまた精神的におかしくなりそうな気プンプンするんだけどどうなるんだろうなコレ。


2025年6月9日月曜日

生活記録

睡眠時間を削ってゲームゲーム…。
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とりあえず今日は(何がとりあえずなんだか分からんが)グレ魔やってみたけどどうにも先に進めずそのまま入滅。ホルスタイン3つ取りはチップ調整するよりも多めに取って行った方が良いんじゃねーのという感じっぽい。とにかく時間かけて慣れていくしかないわなあ。5年計画だなこりゃ。
ユナイトエキスパートでちょこちょこランク上げてるけどどうにも戦略が固まりません。固まらないというか味方の上手さに恐ろしいほど左右されるので俺が成長するだけじゃあ意味がないんじゃねえのという気がすげえしてます。マスターまで行ったら引退してスト6とかやりたいけどどうだろうか。ゲームとしてはすげえ面白いとは思うんだけど、普通に放置プレイヤーとかいるのが何とも。味方カスだと完全敗北なので放置したくなるようなゲームではあるんだが……
マリオカート世界レートは8100まで引き上げ、100ccも残り1コースまで来た。フリーランめっちゃ評価高いだけにフリーランだけ全く楽しめてない自分はロートルの腐れゲーオタじゃないのかとやればやるほど落ち込みます。走るだけでも面白いと言えるのかもしれないけどすっごい空虚じゃないですか。ミッションと収集要素の繰り返しというか。大半のゲームそうじゃねえかと言われたら返す言葉も無いけど……。後フリーラン普通に3D酔い発症するからあんまやりたくないのよね。


6/2~6/9

シャインポストかスト6どっち買うかまだ決まってないんすけど。


・ピンクスゥイーツ
方針転換でどうなるかといったところ。問題はプレイ時間すげえ減りそうなんだけども……

・グレ魔
ほぼ練習のみなんだが練習の練習が要るんじゃねえのかという…

・ユナイト
今期エキスパートには達成。マスター達成したら引退で別のジャンルのゲームやろうと思うんだがどうか。

・Switch2でやったソフトたち
デザトピア、メカリッツ、ダラ外、メタスラ2、ガーディアンフォース、BLACK BIRD、アケスタ、Civ7、タンブルシード。基本的にソフト側で処理落ちかけてる作品は問題なく、そうでないマジ落ちしてる作品は超速化してる感じみたいですな。なので、M2移植・アケアカ・アケスタ・サターントリビュートは問題ないと思っとります。STGやACT以外は、処理落ちしてない方が快適なので減る分には良いんじゃないでしょうか。

・マリオカートザワールド
50ccは制覇、150ccまで全制覇とオンラインレート10000までいったら終了かなあ。


2025年6月8日日曜日

生活記録

どうにもなあ。
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マリオカート世界淡々ととりあえず一人用のモードをクリアしてる最中で、100ccがぼちぼちな感じにはなってきた。それだけだと結構微妙なのでオンラインにも参戦してレート8000まで引き上げました。10000が目標になるんかね。普段オンラインのゲーム一切やらないだけにここ最近で異様な程オンラインゲームやってるのが結構怖いっすね。
ユナイトようやっとエキスパートまでランク上がった。ギャラ結局弱いんじゃねえのかと思い始めて、学習装置で味方に任せる作戦を放棄して飛び跳ねる型にシフトチェンジしてみた。それでようやっと上がったけどこれはこれで戦犯になる率もそれなりに上がるからしんどいね。そもそもコイキング自体が戦犯向けのキャラなのがなんかあんまダメな気もする。じゃあ誰を握ればいいのかという問題あるんだが……
ピンクスゥイーツはしばらくやってなかったのが祟って6面崩壊してそのままゲームエンドみたいな展開になってしまった。これは流石に猛省。後1面詰まってムカつくのはもう時間の無駄でしかないので無謀な稼ぎを捨てることに決める。これでどうなるこのゲーム。


2025年6月7日土曜日

生活記録

ほぼ廃人。一応保険の見直しとかに行ったりしてるんだが……
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ユナイト地道にランク上げたりなんなり。味方が放置したりで全然上手いこと行かなかったり。なんやかんや難しいゲームだのう。マスター帯まで行ったら卒業しようかなと思うんだが、そこまで行けるかマジで分からんくらい難しい。どうなる。
Civ6どれほどマシンパワーの恩恵受けるのかと思って起動だけはしたんだけど、凄まじいレベルで快適になってて終始爆笑した。読み込みにかかる時間無さ過ぎて、生命は海で生まれ…の文言の途中で既にゲーム始めることが出来るのマジで面白すぎます。遂に神ゲーへと進化したんじゃないのかこのゲーム。こうなるとCiv7も気になってくるね。
マリオカート世界、50ccでグランプリとサバイバルで全コースクリアしてとりあえず1人モード制覇を目指しています。各コースの出来に関しては文句なしなのだがオープンワールド化したことに関しては想像とだいぶ違うというか、オープンワールドの限界が垣間見えてて割とつらみがあります。予想通り3Dアクションの文脈というか、マリオオデッセイとかの文脈をこっちに持ってきてミッション的なものがそこかしこにあったり収集アイテムがそこかしこにあるのは良いんだけど、それで走ることが面白くなるかというとなってない。オープンワールド化したレースゲームということで思ったのは、ゴール地点決まっててそこへ向けてどんなルートでも良いからそこに向かって走っていくという、ルート構築の自由度がマリオカートのアイテムと組み合わさったら凄いことになると思ってたんだが、あんまそういうことをやりたいとは思わなかったみたいだ。実際難易度上がるしね全ルートお前が勝手に決めて走ってくれってなると。でもそれじゃあオープンワールド化した意味なくないか。約20年前のバーンアウトパラダイスは実現してるんだぜそれを。箱庭を自由に走るってのはカーマゲドンとかで実現してるわけだしなあ。万人向けにそれやったというのは流石の任天堂だけど、正直ビデオゲームの限界みたいなのが見えてなんかこのモードやるの辛かった。普通のレースゲームは凄まじい完成度なのでお勧めです。オンライン対戦は、良くも悪くも無茶苦茶なバランスなので評価保留。サバイバルモードは結構戦略性ありそうなのでそっちの方がオススメ出来るんかなあ。

2025年6月6日金曜日

生活記録

明日(これ書いてるの1時半だけど)こそはマリカ真実の世界を……
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Switch2今日はガーディアンフォースとBLACK BIRD、アケスタをやってみた。基本的に移植系の作品はソフト側の処理落ちで機能してるっぽいので動作的には問題は無いみたいっすね。ガーディアンフォースはアケコンじゃないとやっぱ相当きつい。ボムがとっさに出せんわ。よく最初期俺パッドでクリアしたな。BLACK BIRDはどうもロードが高速化してるっぽく休憩時間が全然なくてすげえしんどかった。ゲームも微妙に高速化してるような気するんだけど絶対プラシーボだよな。お前が下手なだけじゃねえのと言われると返す言葉もないのが悲しいね。移植度や遅延について言及するにはまずゲームが上手くないといけないという世知辛い世の中過ぎる。アケスタは普通っすね。
ユナイト、ゲームはともかくメニュー画面の異常な処理落ちが全部消えててマジで感動した。今までマジで売ってはいけないレベルのUIと動作だったんだけど、遂に普通に動作するようになってる。マジですげえなスペック上がるだけでこんな覚醒するのかこのゲーム。ゲーム自体は全くエリート帯脱出の気配がない。


2025年6月5日木曜日

生活記録

一足先に新世代へ行かせてもらって良いか。やってるゲーム大半旧世代なんだけど……
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そんなこんなでSwitch2が届いたよ。受け取ったの夜なのでマリオカート真実の世界は今まさにダウンロードしてる最中でございます。とりあえず全データを移行させるとメモリーカード的に納まりきらないので1軍ゲーム(タンブルシードとかゲイングランドとかデザトピアとか)だけ移行してるんだけど、ポケモンSVの全ての動作の爆速っぷりやユナイトの異様な動作の軽さを見るに大半のソフト移行させた方が良いんじゃないのかなと思ってます。特に重いと感じるソフトはもうこっち持ってった方が良いと思う。それくらい次元が違うんじゃねーのかと。肝心のSwitch2ならではのソフトは、明日とか土日にマリオやるけど、それ以外どうするかなあ。シャインポストかなあ。後EShopが爆速なのマジで感動します。今までセールやってるけど目当てのゲーム探すまでにもっさりし過ぎて飽きてゲーム買わないとかあったんだけど、それが無くなって普通にゲーム買えるのマジでうれしい。今までのゲームのような何かをかき分けて目当てのゲーム探すのにロード激遅過ぎて労力いる環境の方がおかしいっちゃおかしいんだけどな。そこちゃんとメス入れてくれてよかった。
でそれはそうとマシンパワーを確かめるべくデザトピアやったんだけど、あんなむずいんすなこのゲーム処理落ちないと。処理落ちなくても基本特攻とボムしかしないから良いっちゃ良いんだけど、緊急時のボム節約とか無理やりの弾避けが出来ないのは相当難しく、それによって難易度が上がってる気がします。一応1ミスAllではあるけどねえ。ボムの強化が間に合ってなかったのが敗因ですね。後普通にハラ&デイをノーボムで倒すっていうヤンキーにもほどがあるプレイングかましてるので、そういうのやっぱ止めんといかん。
Mecha Ritzの方もプレイしてみたけどそもそもまともにやったのだいぶ前なのでどうにも……。無茶苦茶面白いゲームではあるんだけどきっちりやろうとすると難しいわなあ。こっちもSteam版と見た感じ処理の具合は変わらんかった。Switchでやったときはもうちょいもったりしてたかなあ全体的に。
その他個人的に気になったM2作品(お題目はダラ外)とアケアカ(お題目はメタスラ2)をちょいちょい。これら2つは処理落ちあるんだけど、これが元の基板の特性に依るものなのでこれが軽くなると問題だなーと思ってたんだが、きっちりソフト側でやっているみたいだ。どちらも素晴らしいですな。こういうメーカーが正しく評価されるべきと思います。ダラ外の移植度最初終わってたけど(嫌味な奴
明日はBLACK BIRDとかガーディアンフォースをやってみよう。HD振動が進化してるかタンブルシード起動しても良いんだけど、2専用ソフトでも何でもねえしあんま変わらんのかなあ。アストロボーイかアストロボットか忘れたが、砂浜の砂の一粒一粒の振動が分かるみたいなこと言われてたような気がするので、Switch2もそれくらいの凄まじさを持っていてほしいんだが。特化ソフトだけ頑張るんじゃなくて、通常のゲームでも新たなものを見せてもらいたいぜ個人的に。タンブルシードみたいに。
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・今週のNintendo Switch新作は91本!『1f y0u're a gh0st ca11 me here!』『ジャレコレ ファミコン編:The Last Ninja』『TRIZEAL Remix (トライジール リミックス) 』など登場!【2025年6月第1週】

購入はマリオカート真実の世界とリッジレーサーのレースゲーム2強。購入検討として秘密展、シャインポスト、スト6とかか。トライジールとかはそのうち買うと思う。大物タイトルをどうするかで結構頭悩ませてます。未知の格ゲーか、超久々の育成シミュか。Civ7もなんか2版出てるらしいのが凄い気になる。気になりすぎ。
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・来週のNintendo Switch新作は23本!『VIRTUAL GIRL @ WORLD’S END』『EGGコンソール リバイバル ザナドゥ イージーバージョン』『Keeper's Toll 』など登場!【2025年6月第2週】

EGGはこんな新しい作品(と言っていいのか分からんが)も出すんだな。この調子でロードモナークシリーズ出してくれないかなあ。特に俺があまり知らないモナークモナークとか。アドバンスドロードモナークは実は大宮ソフト版のとことん戦闘伝説で出来ちゃうのよね。

2025年6月4日水曜日

生活記録

まるで勝てん。
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ピンクスゥイーツは1面を脱出できずに終了。布教活動というよりもただの悪評を広めたような気がしてならんが、あんまそういうことを思っても仕方ないのだろう。
グレ魔も進展皆無。2面ラッシュ後の剣合わせはそこそこな気するんだが…
ユナイト、エキスパートに上がってからマジで勝てなくて下手すりゃBOT戦すら負けてる説あります。意味分からんくらい難しい。これもう学習装置持つよりも猛攻とか持って特攻するべきなんかなあ。結局このゲームもマスター行くの相当な難易度ってか。むしろマスター帯の方が簡単な気するけどね本編と同じなら。本編のランクマッチはスーパー帯が一番難しいからなマジで。おかしなゲームだと思うよ。


2025年6月3日火曜日

生活記録

極端すぎる。
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ピンクスゥイーツここ最近全く1面脱出できなかったのにいきなり突破しいきなり7面とかまで行けてるのはもうどう捉えたらいいか分かりません。本来の実力これなんだよなあマジで。なんでこんな1面脱出できんのか……。今回も一応1800万リーチな感じではあったので、繋がりゃあ1900万は出るってことですね。6ボス第一はどうも3ターンくらいダメージ与えず逃した方が、帰宅に間に合わせることが出来るっぽいのでそれをやった方が良いとは思うんだが……
グレ魔はほぼ進展なし。2回目タケノコ掘り終わったらカメ乗っかりを思ってるよりも下側で実施すること。
ユナイトエキスパート帯の荒波にもまれてるんだが全然勝てん。味方がまともなときは勝てるんだが味方が腐り気味の時は終わってるのが難しい。ギャラに進化したらジャングラーに付いて回ってジャングラーのレベル上げた上で敵陣ツッコミが正解なんかこれ。上でチンタラするのはあんまよくない気がする。味方がカスなときは特に。

2025年6月2日月曜日

生活記録

全然ダメなうえに仕事も崩壊気味なのが…。俺の仕事っていったい何なんだろうな……
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ピンクスゥイーツ1面脱出できなくて完。
グレ魔ホルスタイン3つ取りはどうもチップ取りすぎるとそれはそれでダメみたいだ。相当厳しい。2面ラッシュ後足りない剣を取るのは、その後の斧出す敵の攻撃をかわす方法を考えないと難しそう。どうにもシビアなゲームだしイライラが半端ないです。1ボスドリル毎回同じダメージ量与えて確実に妖精取るような動きにした方がどうも良さそうな気がする。これまで毎回同じように動くことをとりあえず徹底してたんだが、指示出しゴブリンの挙動をチェックしてタメ撃ちでどうにかなる気もするので、しばらくこれなんかなあ。
ユナイトエキスパートランクまで上がったけど難易度爆上がりしてるというか、学習装置もって味方育てる戦法は味方が雑魚過ぎると話にならないみたいだ。それが原因か俺の立ち回りが原因か分からんがムカつく負け方凄い多いから俺も積極的にぶち殺しモードに入った方が良いのかもしれん。学習装置いるとは思うんだけどもなあ。


5/26~6/2

Switch2出たらマリオカートやりたいけど現在進行形でやってるゲーム多過ぎでどうにも……


・ポケモンユナイト
エリート1までランク上がりました。ほぼギャラドスしか使ってません。このゲームはポケモン使いたければ課金しなければならないのよ…。無課金でもぼちぼち遊べるのは良いけど、せこいと感じるから全部入りで出てほしいけどなあ。

・ピンクスゥイーツ
1800万はもう普通に狙えるレベルなんじゃねえのかという所まで来た感じあります。後は繋げるだけなんだけども……

・大逆転裁判
ユナイト始めたせいで超鈍足進行。漱石出る所まで。

・グレ魔
無謀にもホルスタイン3つ取りのパターン構築に着手中。チップの回収具合は分かったが…。属性の合わせがとにかく難易度高いすね。1回目タケノコ狩りを青属性固定にしようかな。それか赤属性でやってドリルインセクト8撃ち率を高めるか。こういうパターン構築はマジで全STG史上屈指のレベルの面白さなのになんで実際遊ぶとただのムカつく絵と音が出るマシンにしか思えんのか……


2025年6月1日日曜日

生活記録

ほぼ廃人生活。
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ユナイトとりあえずエリートまで引き上げたんだけど難しいゲームですね。なんかマスター帯までは行けそうな気がしてきたというか、このゲームもポケモン本編と同じでマスター帯からが本番なんだろうな。シビアなゲームやで。むしろポケポケが異常な難易度なのがよく分からん。
ピンクスゥイーツは2時間強やって1面脱出したプレイが3回くらいしかなくしかもその3回の最高記録が3面なのでもはや止めた方が良いんじゃないのかレベルでしかない。これがこのまえAllしたプレイヤーと同一人物なのか…?と言いたくなるほど。
グレ魔も進展皆無気味だけどホルスタイン3つ取りの準備はそこそこなんじゃないかという気がします。そこそこじゃ全然ダメなんだけどね。2面ラッシュでは剣に合わせた上で指輪欠けてるレベルのタメ撃ちをするのが良いんじゃないかという気がする。脳死で剣1指輪1出すのは、剣1取ってる場合あんまうま味が無い気がしてきた。