2024年11月12日火曜日

生活記録

難易度高すぎ。
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風呂で考えたドラトリオンパターンを試すべくグレ魔やってみたんだが結局よく分からないまま終わってしまった。一応収穫自体はあって、やはりバイーンで切り返したときにドラゴン起動した方が良いみたいだ。あと左のヘルメット砲台壊したいと思った際に左でスタンバるのはヘルメット砲台の攻撃も避ける必要が出てくるから良くないらしい。ほえーみたいな。ドラゴン起動するのも結局カルテが小コイン取っててパワーアップしてると逆にパワーダウンするからバイーンで切り返したときに撃ってもどうしようも無いんだよな。うーんやっぱ時間かけないとどうしようもないか。そもそもドラトリオンの攻撃激しすぎて避けようがないんだよな。うーん経験を積んでいくしかないのかな。
ロマサガ2Reは全然プレイできてないんすけどこの後寝るまでプレイしやす…。というか戦略も固まってないんだけどどうしようかね。流石にスマタから攻略か?

2024年11月11日月曜日

生活記録

時間が、全然、無い。
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ピンクスゥイーツ4面までは2ボス崩壊したとはいえそこそこだったんだけど4面蛇で死。いつものパターンとも言えますし、いつものパターンとも言えます。崩壊してる時に2回目蛇成功してるとムカつきますねムカつきますね!5面のパターン改造は、列車のショット破壊のパターンは結構決まってきたんだがそれで点数伸びるかというと数万+くらいなので微妙といえば微妙。ただロボペッツラッシュのボムの撃ち方変えると点数伸びる可能性結構あるっぽいので、そこは覚えておくか。
ゲームする時間そんな取れてないので風呂でグレ魔の動画とか見てるんだが、ドラトリオンは発狂のタイミングを固定化するだけではなく、ドラトリオンが右に動いてる時に左に撃ちに行く、左に動いている時に右に撃ちに行く、青撃ちだとヘルメット砲台破壊できないから2回撃つ、赤なら1回でOK、ドラゴン破壊タイミングはドラトリオンが画面端に当たってバイーンって切り返したときに撃ち始めて壊すイメージか?バイーンがタイミング計れるからそれでパターン組むべきなんかなー。このゲームやる人、みんなこういうこと考えてやってるんだろうか。ピンクスゥイーツなんか分かんねえからボムでいいやが全場面通用するぜ。

11/4~11/10

切符買わねえと。


・ロマサガ2Re
オリジナルをクリアしたので難易度ロマンシングに特攻。序盤さえしのげば後はレベル上げでどうにかなると踏んでいるがどうか。

・グレ魔
ドラトリオン解体パターン練習中。

・ピンクスゥイーツ
王の帰還でスコア更新しました。1800万が現状の目標スコアか。


2024年11月10日日曜日

生活記録

昨日の晩鍋で今日の朝鍋で今日の昼鍋だったんすけど鍋の食い過ぎで腹に異常が…。老廃物が出たと思っておきます。
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ロマサガ2Re、クジンシーのカマイタチって風属性だからアビリティで無効に出来るんじゃね?と思い試してみたら無効に出来たのでさらっと突破できてしまった。戦略ゲームですなあ。FF6とかといいこういう調整は旧スクウェアらしい気がします。良いリメイクですね。とりあえずこれでジェラール死んでも問題なくなったのでガンガン行きます。ルドン方面から進行するべきかなあ。今回は海女ちゃんと陰陽師取りに行きたいので運河要塞をさっさと攻略する必要あると思うんだが……
ピンクスゥイーツ結果出ず。後カスミやる場合自分の動画見返さないともうパターンを思い出せない感じになってるということを再認識。適当プレイングでも2000万は出ると思うけどもねえ。シャスタは進展皆無。
グレ魔1面5種コンプ成功した。成功したけどこれ毎回やるのきついので、揃ってなくても進行かなあ。ドラトリオンは相変わらずダメ。本体から攻撃出てる時にパーツ壊してドラゴン出すと崩壊する気がするのでそれは避けているんだが、そうなるとどのタイミングで壊せば良いんだという気も。右にドラトリオンが移動するタイミングで破壊→タメ撃ち発射でヘルメット取りに行くみたいな動きで毎回固定化させるべきなのかなあ。動画見てもこういう細かい所の解説とか無いし、見ても理解が出来ないのでこういう地道なことやらないといけないんだよね。地道なことやらせるわりに難易度馬鹿高いのがムカつきます。さっさと移植出せよー、みたいな。ゲーセンでやったら1か月分の給料使い切るんじゃねーのかレベルで金が消える気するので怖すぎて出来ません。

2024年11月9日土曜日

生活記録

鍋パワーで気力マシマシで行きたいんだがどうか。後最近コンソメで似たパスタが美味いってことは鶏ガラで煮たパスタもうめえんかなと思ってます。実験してみるか。
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ピンクはグレ魔やってたら体力切れだったので出来ず…。グレ魔に関してはドラトリオンではなく1面5種コンプの練習をしてたんだが難易度異常で発狂してます。一応分かってきたけどもまず開幕で杖12取ると飯靴の2が欠けるから、これまで斧2取るのだけ気にしてたのが、3つに増えるから3倍近く意識する量増えるのが気が狂いそうです。斧出す小屋みたいなのを軽く炙る上に戦車は壊さないってのがコツっぽいんだがまず戦車が勝手に死ぬのが厳しい。ラストもラストで全然分からん。ため始める時間を調整するのではなく、ボムの撃ち方を遅らせるなどして工夫した方が良い気がする。でもそうなるとドラゴンが勝手に吹っ飛ぶのが悩ましい。ドラトリオンも迷走気味で、とりあえず毎回おんなじ動きをして攻撃に目を慣らす所からのスタートかなと。
ロマサガ2Reロマンシング、何とかレオンでクジンシーは倒したんだがジェラールが弱すぎてクジンシーに勝てる気がしません。レベル上げが必要か?というか流石に十文字切りとかは閃くまで待った方が良い気がする。どうにも難しいね。先にゴブリン行くべきかなあ。

2024年11月8日金曜日

生活記録

時間無し。
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ロマサガ2Reクジンシーの館を攻略してて命がけでミミックから閃きを狙っています。とりあえずジェラールが十文字切りを体得したのでクジンシーは行ける…のかなあ。個々のダメージよりも連携ダメージ2倍を駆使していかに連携を狙っていくかみたいなゲームに変わってるので、そういう感じで進めなければか。うーんこの辺の連携の考えはサガスカとかと似てるのかねえ。そういう意味では高難易度もかなり考えられて調整している感じはあります。半面大味になってるような気もするけども。
ピンクやる時間が取れずグレ魔やったけど相変わらずドラトリオン分からぬまま。倒し方はなんとなく分かってきてて、ヘルメットのレベル無視すればそれなりには出来る感ある動きは出来てるんだが……。ただ大戦車の仕様がピンクの大戦車の仕様と似ている(砲塔を壊さないとダメージ通らない?)のが分かっただけでも収穫か。後地味ーに1面パターンをちょこちょこ変えてて斧出す小屋の破壊位置変えたりしてます。ラスト6撃ちも遅らせ撃ちにして杖6出せれば杖コンプ行けるっぽいので、1面開幕2撃ちから1杖取りの練習を開始するべきかねえ。これやると靴の2取り逃しがちなんだよな。うーむ。

2024年11月7日木曜日

生活記録

なんとか仕事がひと段落というか、提出資料は完成した。で、来週頭の資料完成してないというか進捗で言うと0なんだが。明日やりやす…。先送りの人生。
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ピンクスゥイーツ、4面途中まで全部上手く行って4面蛇で崩壊して全てが終了。右側にオプションつくとやっぱボゥル+バナナボートきついなー。他の機体はボムでかいから一応バナナボートに当てるのも何とかなるんだが、シャスタの場合ボムが細すぎて当てるの命がけな上にダメージ調整も難しいのよね。そこでオプションによるサポートが要るわけですよ。なので左につけたいんだけどもなあ。ただ右に無いと今度はボゥルにぶち殺される可能性も高いのが困りもん。だから蛇は死ねないか、自爆で行った方が良いんですよね。でも自爆パターンはもう捨てたのが……。5面の列車の破壊の仕方を変えることで数万増えそうなのは良かったかな。明日には忘れてそうだけども。
ロマサガ2Reロマンシング命がけでソーモン攻略しています。どうもミミックから技閃かないとクジンシーも怪しいなあ。連携連打で飛ばせる可能性自体はそれなりにあるんだけど、まず飛ばすまでダメージを与えるのがきつそうねえ。ジェラールになれば死人がいくら出ても良いのでとにかくそこまでは頑張りたいが…
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・初代『シャンティ』がついに日本発売決定!Switch版『リスキィ・ブーツの逆襲』も発表!【PS5/Switch】

こりゃめでたい。海外版を買って積んでる俺も浮かばれます。海賊の呪いは個人的に3DS版がオススメだったり。飛び出します。いやゲームの完成度高いからどの機種でも良いけどね。ローカライズ的にはやっぱ現行機版なんかなあ。
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・今週発売のNintendo Switch新作は54本!『METAL SLUG TACTICS』『アーケードアーカイブス VS. カイの冒険』『バトルスピリッツ クロスオーバー』など登場!【2024年11月第1週】

メタスラは正直様子見。タワーディフェンスの奴もなんかちげえと思ったし。購入確定はカイの冒険と夕暮れの(ry。マリオ&ルイージRPGはアクワイアとノイジークローク開発らしいですわね。アクワイアは正直開発作品の出来にばらつきある印象なのでどうなるか怖い所。でもグラフィックセンス的には確かにアルファドリームと近いのかなあ。それよりも音楽が下村さんじゃなくなってるのがかなりビックリ。お忙しかったんかな。それか俺が分かってないだけで関わってるのか。
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・来週発売のNintendo Switch新作は31本!『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』『デビュープロジェクト クッキングカフェ』『テトリス® フォーエバー』など登場!【2024年11月第2週】

テクノトリスが聴きたいのでテトリスフォーエバーが購入確定。イースのMSX2版も気になるといえば気になるか。

2024年11月6日水曜日

生活記録

仕事が終わる気しない…けど日々が回ってくる現実。一日一日がこえー。それはそうとSwitch後継機に後方互換があるらしいですな俊太郎(呼び捨て)によると。素晴らしい。素晴らしい反面あんま劇的な高スペックハードって感じになるわけじゃなさそうねこの感じだと。まあおもろいゲームを出してくれればと思いますよ。
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ピンクスゥイーツの方がやる気大ありなんだが時間が取れないのでグレ魔のドラトリオンの練習をしてるんだが何も分からんまま時間だけが過ぎていく。一応真ん中にショット当ててるから勝手に発狂するってのは理解できた。ということは裏を返せばパワー1段階っていう雑魚い状態じゃなくてパワー2段階くらいで攻めるのが吉なんかなあ。どうもヘルメット調整を実施するよりもまずは毎回同じタイミングで形態変化させる練習を積んだ方が良いんじゃないか説があります。それもまた難しそうだけども。ここだけで俺2年くらいかかりそうだよ。
ロマサガ2Reロマンシング、まず敵が強すぎて先に進むことすら出来ないんすけど。どうもベリーハードから引継ぎ前提っぽい難易度だなー。一応アビリティフル活用して運が良けりゃ突破出来るんだけども、ウォッチマンの巣で既に運任せという状況になっとる。巣で既にって微妙に上手いこと言ってるな(どうでもいいよ)。まず絶対にクジンシーに勝てないから、とりあえずウォッチマンの巣でちょいちょいレベル上げしてなのかなあ。ミミックで仲間殺しながら閃き待ちしても良いんだけど厳しそうな感じするぜ。クジンシーも連携使ってダメージ2倍連携ゲージ保持とかで再連携とかすりゃごり押しもごり押しで突破できそうだけどどうすっかなあ……。


2024年11月5日火曜日

生活記録

王の帰還。
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ピンクスゥイーツ、安全第一でプレイしてようやっと新パターンでスコア更新したッ。1600万から1674万にジャンプアップ。とはいえスコアは激落ちも良いところだったけどね…。4面は仕方ないにしろ6面アラザン逆撃ちする場面でワイド取ってパターン崩壊するのは参った。いやその予感自体はしてたんだけどもなあ。いつかやると思ったミスをここで経験できたのは良かったかねえ。デカいミスはここと、このプレイではないが5面列車で勲章取り損ねると明後日の方向に勲章が走り去っていくというのは覚えておいた方が良さそう。ともかくやっと更新出来たよ。今のパターンでどんだけミスしてもクリアさえ出来れば絶対にスコア出ると確信してプレイしてたからな。後はこれを上手いことミスらず、スコアを盛りつつクリア出来ればって感じですな。パターン構築の面白さは減り気味ではあるが(なんかアイデアが降ってきてほしい…)、きっちり通す方面でやっていきやす。パターン構築はグレ魔で楽しみますわ。
ロマサガ2Re裏ボスも撃破してしまった。というか解禁されたアビリティがぶち壊れも良い所で速攻で苦戦することなくクリアしてしまった。壊れちゃった俺のロマサガ2Re。そんなこんなで2周目に特攻です。特攻なんだけど難易度ロマンシングって引継ぎ無しでクリア出来るもんなんだろうか。一応引継ぎありでやるつもりなんだけども、無い方がおもろい気がします。

2024年11月4日月曜日

生活記録

ロマサガ2Re完。評価は神とさせていただきたく。あんま神ゲーとか言いたくないけどね。
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そんなこんなでロマサガ2リメイクをクリアしました。七英雄が引くくらい強くてビビった。最後に残った速攻でスービエ3ターンくらいでぶっ殺したのでこりゃ楽勝やろとか思ってたらヴォーテクスでこちらの補助術無効にして7連携とかかましてくるのは恐れ入った。原作よりもよっぽど強いわ、なんやかんや原作は最初のロックブーケで強化しまくれば別にクイックタイム無くてもそんな難易度爆上がりすることなく突破出来るし。そこをきっちり防いでいるのが何とも嫌らしい。まあラスボスはいくらでも強くても良いです。その方が倒しがいがあります。作品としてはこのレベルのリメイクは出てこないんじゃなかろうかというほど不満らしい不満が無いです。サガにはもっと意味不明で狂っててほしいという気持ち自体はあるんだけども、楽しかったロマサガ2を美しいままリメイクしたらこうなるのかなと。複雑怪奇なシステムをある程度分かりやすく明示して、遊びやすくしてるのは非常にGoodです。んでもって難易度面で下げるという選択をするのではなく、ある程度殺意を維持してるのもまあ良いです。レベル上げる攻略もあるっちゃあるけどそれ以上に戦略立てる方が大事なゲームだしね。その辺を属性の相性関係と連携の組み合わせで攻略の仕方が若干原作と変えてるのがまあ面白い。弱点ついてゲージ貯めて連携でごり押しみたいな攻略が通じるのが楽しいし、よく出来てると思います。で、ゲームを彩る要素もまあハイクオリティです。方々で言われてるキャラクターグラフィックの素晴らしさ、音楽の凄まじさ。キャラは女キャラが全員エロ過ぎて適当に組むと全員エロエロパーティになるという珍問題も発生しているけどそこも含めて良いと思います。エロは全てを解決する。とりあえずクリア後もなんか追加ダンジョンあるらしいんでそっち攻略しています。というか追加ダンジョンで過去の七英雄と戦ってますわ今。これクリアしたらクィーンの最終形態とバトルみたいな展開なんだろうか。それクリアしたら難易度ロマンシングに上げて2周目かねえ。このゲーム、引継ぎ無しでロマンシングとか行けるもんなんだろうか。それやってみても良いけどもなー。
ピンクやる時間取れなくて代打でグレ魔やってます。目下の目標はドラトリオンの解体パターンの理解なんすけど攻撃パターンがゲロ過ぎて覚える所からのスタートです。現状狙ったレベルでヘルメット取る練習よりは、もうレベル何でもいいからヘルメット取りに行く練習をした方が良い気がする。あと、これパワー段階最低でやらなきゃダメだ、パワー強すぎて勝手にボスが吹っ飛ぶわカルテ。

10/28~11/3

ロマサガ2のみ。


・ロマサガ2Re
ラストダンジョン付近まで。マジで面白い。角が取れたゲームになってるのはちょっと思う所あるんだけど(サガには意味分からないゲームでいてほしいという気持ちがあります)、まあこのレベルのリメイクはあんま見ないと思うので是非とも。

・ピンクスゥイーツ
進展無いけど発想は変えたので後半行ける率は上がるんじゃないのかなー。10万程度落ちるけど6ボス当たりを待ちますよ。


2024年11月3日日曜日

生活記録

決着間近なので手短モード。
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ロマサガ2Re、すげえ進んだというか育成おもろすぎて育成し過ぎたのか相当難易度下がってきてます。原作もそうなのでまあ仕方ないのだが。これまでの場面でのミスというと海女ちゃんの陣形を取り逃したくらいなのである程度は網羅したけどやっぱダメやね。後今作は最終皇帝以外でクリアって出来そうにないね。なんか字幕出ちゃってるし。残る七英雄はスービエとノエルだけになって、今は最終メンバーを考えています。皇帝、イーリスまで確定で新要素入れたいとなると踊り子とか参戦かなあ。参戦したキャラが女キャラばっかりなので最終メンバーが好みで決めると大ハーレム状態になるのが何ともねえと。でもって軍師とか使うともうそれは何度も何度も経験したパターンだからねえ。悩む。何でも良いけど。しかしこのゲームどこまでやるかね、難易度ロマンシング制覇までプレイ継続しようかな。


2024年11月2日土曜日

生活記録

諸々の連絡で大疲弊したので車屋への連絡は明日に持ち越しに…
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ロマサガ2リベンジしかやってないのだが相当進んだ。まず地上戦艦のボクオーンを軽ーく撃破し、詩人イベント完遂でイーリス族も仲間に。更には忘れられた街まで進行し雪の神殿も出てきてます。こっからはボスが形態第二になりそう…と思ってるんだがどうもボクオーン戦でHP700以上でも第二にならず、戦闘途中で人形出してきたので色々と変わってそうな感じはありますな。で、今はワグナス攻略のために浮遊城に突っ込もうと思ってます。ただ海女ちゃんを仲間にするイベント起こすのがあまりに遅いので周回プレイ確定か?そもそもこのゲーム、2周目の引継ぎで陣形とか引き継げるんだろうか。何が引き継げるのか何も把握していない。基本的に異様な程強くなったので七英雄には負けないと踏んでいるのだが、果たして。クリア秒読みなんだけどコッペリアとか皇帝にしたいよー。


2024年11月1日金曜日

生活記録

3連休だけど車屋の予約取ったり買い物行ったりしなければいけないのがねえ……。特に車屋が重苦しい。電話するの怖いなあ。後仕事も行き詰まり気味なのが結構厳しい。やることある内は良いんだが……
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ロマサガ2しか出来てない。残業のせいでっせ。
ロマサガ2Re、ようやく七英雄のロックブーケを撃破する。原作だと第二形態は召雷がヤバキチだったんだけど、今作の場合第一形態からえらい強くてビビった。というか属性関係が全然変わったので原作の知識あんま役に立たないね。場の属性を風属性にして風属性攻撃主体で攻めてくるのは厳しいねえ。それを属性変えて立ち回るとそれなりに楽に戦えるようになるというバランスは素晴らしいと思います。この辺の頭で戦略考えてトライ&エラーでやっていくのはサガやってる感じありますなあ。良く出来てますよ、調整が変わろうとも根底の部分が変わってないのは良いです。これぞリメイクって感じだよね。こっから先はヤウダ進行したいんだが、ただヤウダ行っても厳しいのと、火山噴火しそうなので先に火山かなあ。イベントポイント的に火山→ギャロンといってジャンプするか相当微妙で、ジャンプしないならヤウダ→詩人→ワグナスなんだが、ギャロンでジャンプするなら次の世代でヤウダ→詩人→ワグナス→ジャンプ無し想定でボクオーンという感じか?残す七英雄的にダンターグ・ノエル・スービエなら最終皇帝降臨させずにクリアの可能性も見えるんだが、どう進めていくかあんま見えてない。海女ちゃん使いたいよな。海女ちゃん強いか分かんねえけど。